我觉得足球放在发球点上,发球点距离门线12码是非常合理的。至于说守门员守点球难度太大了,国际足联为什么不把距离调远一点?我想应该先了解为什么会罚点球。
点球有两个原因:一是守方球员在己方禁区内犯规而被判罚点球。二是比赛常规时间结束(没有加时赛的情况下,有加时赛的加上加时赛)双方未分出胜负,又必须有一方要取得胜利的就依靠点球大战来决定最后的胜利方。
而从守方球员在己方禁区内犯规而被判罚点球的情况来分析,足球运动中在禁区里面取得进球的几率远远大于禁区外取得的进球,主要的原因还是禁区范围距离球门太近了,一个职业足球运动员在禁区内能够起脚射门,守门员一般都反应不过来补救。而在进攻方带球进入禁区或在禁区得球时对于防守方来讲威胁是相当大的,这时如果犯规成本不高,防守方往往会以犯规的形式阻止进攻方射门,这样不仅增加了犯规率有碍足球运动的和谐,对进攻方也是不利的(毕竟在足球运动中进攻球员能够在对方禁区得球是非常不容易的。同时也是进球的最好机会,没有一个球员会在有利进攻的情况下,被犯规停止比赛而感到高兴)。而禁区犯规罚点球规定,增加了在防守方禁区犯规的成本,这样大大地减少了足球比赛的犯规率,有效的保护了足球运动的和谐(减少球员斗殴的概率),那么问题来了,为什么点球点要在十二码呢?因为小禁区与门线平行的距离是6码,大禁区与门线平行的距离是18码,距离球门线十二码正好在小禁区与大禁区的中间,我想没有比这个点更适合让双方球员都信服的点了。如果点球点在小禁区线上那守门员想守住几乎是不可能的。而如果点球点在大禁区线上,那禁区犯规的成本将大大缩小(在足球运动中罚球点少一米与多一米都是天壤之别的),并不适合足球运动的和谐。
而在比赛常规时间结束(没有加时赛的情况下,有加时赛的加上加时赛)双方未分出胜负,又必须有一方要取得胜利的就依靠点球大战来决定最后的胜利方。这时候为什么选择点球大战来分胜负呢?因为在常规时间比赛中,双方都已经大部分展现了运动战的能力(这里为什么说大部分,因为足球是圆的,不确定的因素太多了)加上这时候双方球员的体力已经所剩无几了,用点球大战来决定胜负是最合理的,这时候无论点球点在任何位置对双方球员来说都是公平的,但比赛到了这个时候双方都已经想快点决定胜负,而足球比赛中能够觉得胜负最快的方法就是点球了,如果这个时候点球点太远将不容易进球,不容易快速分出比赛胜负,同样的如果点球点太近,进球几率达到0.99的话也不能快速分出比赛的胜负。
因为禁区内犯规而判的点球本来就是照顾进攻一方球队的,人家已经杀到禁区来了,进球的机会就在眼前,而防守一方的球员却通过犯规来阻止进攻方进球,那么判给进攻方的点球当然就要有利于进攻一方球队,所以现目前点球点距离球门门线的距离也是合理的,如果点球点距离球门远了,那么点球的惩罚性质就大打折扣。罚点球的球员正常发挥的情况下罚进点球的几率确实很大,尤其是在日常的训练中,但正式比赛的时候,由于各种因素的影响,球员的心理也会出现各种微妙的变化,罚点球的球员面临的压力其实比守门员更大,对守门员来说扑不住点球可以原谅,但对罚球的球员来说,点球罚不进就是自己的全责。而在那种互射点球决胜负的时候,罚点球的球员心理压力更大,所以经常会看到一些球员把球踢飞踢偏。足球的魅力就在于各种不确定性,也是考验球员的心理素质。
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