要说起《剑网三》的魅力,莫过大型阵营战!大家还记得去年4月发生在唯满侠服务器中的万人大战吗?那次玩家大战整整持续40个小时,参战人数从一开始的一千,发展到最后的万人大战!剑三官方出来劝架根本不管用!
我记得当时大战起因是唯满侠恶人阵营攻防战输给浩气盟,在黑戈壁砸车泄愤。车被砸了浩气盟不服,但也都是小事,但是浩气盟大佬顾明贞车被恶人在马嵬驿埋了,这直接激化了双方矛盾,于是恶人和浩气盟就打起来了。
记得当时双方在黑戈壁硬刚了24个小时,浩气盟的顾明贞不嫌事大的说:“谁先走谁是狗!”恶人也不服,继续刚!
后来就有了恶人指挥九天慕白因网吧烟草告罄倒下了、浩气盟浅忆兮去厕所后一去不回,后续接替的信仰夕阳、止剑三少、顾明贞、浅笑等人,放弃了工作打卡,放弃了四六级考试,顶着被家长、舍友、公司领导暴打的危险毅然坚持战斗这些梗。
这次大型PK,所有参战人员平均死亡200次,修理装备数亿金币,折合货币50万之巨!后来有人说恶人和浩气盟这次打架养活了西山居800美工,看来也差不多! 小良去年看打架的看的是真爽,从周六打到周一更新以后,剑三的PVP游戏魅力完美展现
其一“怀旧”
为什么说怀旧呢?你看人家那名字:剑三!那么注定就会有剑二和剑一。已经半截身子入土的我当年乐此不疲的玩剑侠情缘之月影传说这个单机游戏好几十遍啊!那个年代造就了并且成就了一大批的国产武侠题材游戏,比如仙剑系列,轩辕剑,金庸群侠传和剑侠情缘等。那时年少无知的我们虽然不懂太多游戏质感和操作体验,但是我们也知道那些好玩那些不好玩,用心之作虽无广告,但却在同学们的口中个个相传。
所以已过经年少年路渐远的我们多多少少都会有怀旧的情节在里面吧!
其二:故事情节
现今成为经典的武侠游戏,哪一个背后没有一段荡气回肠,侠骨柔情的一段故事深在其中?那些耳熟能详的名字也早也沉沉的印在了心中。
仙剑的李逍遥,王小虎,景天,南宫煌,云天河等。
轩辕剑的陈靖仇,壶中仙,暮云等。
剑侠情缘的影枫,非凡,李复,李忘生,谢云流等。
步步惊心的剧情故事,生死离别的爱恨情仇,那些让我们洒泪的画面,是魅力所在的关键点之一。
其三:场景/声乐
枫华谷的落叶和孤独老王的笛声……
白龙口的青山与苗疆的蛊事……
纯阳宫的白雪映衬华山的险峻……
还有那能回去却再也回去的长安城……
如果说一个游戏满分100的话,那么场景画面占20再加上最合适的配乐,那么就是20+20>50。
其四:梦想
每个人或大或小,或轻或重,或近远都会有梦想。不知道会有多少人会与贫道一样曾幻想仗剑江湖,快意恩仇,踏遍千山,涤荡妖魁魔魂!庆幸的是我的梦想实现了,你们的呢?现实中或许完不成达不到,而剑三给了我们一个虚拟却开阔的世界,让我们的梦想可以延续下去。可以体验快意江湖策马扬鞭的畅快,也可以体会生太极紫气韬光小药山河的恐怖!
其五:社交
在这个江湖中我们有阵营,有朋友,有基友,有仇人,有路人,有亲人,有情缘?(没有没你自己心里没点数么?)
毕竟有人的地方才有江湖,这里发生的一切只是一切你看不懂也看不见的数据。但爱与恨却是分外的显明和难忘。
曾与她/他偶遇、同骑共游、相识相知、相念相恋、相奔相现、相爱相杀、相忘于江湖……
或许有了她才不枉江湖,也或许有了她悔入江湖。
随缘吧!
解读游戏,品味生活,大家好,我是小良
要说起《剑网三》的魅力,莫过大型阵营战!大家还记得去年4月发生在唯满侠服务器中的万人大战吗?那次玩家大战整整持续40个小时,参战人数从一开始的一千,发展到最后的万人大战!剑三官方出来劝架根本不管用!
我记得当时大战起因是唯满侠恶人阵营攻防战输给浩气盟,在黑戈壁砸车泄愤。车被砸了浩气盟不服,但也都是小事,但是浩气盟大佬顾明贞车被恶人在马嵬驿埋了,这直接激化了双方矛盾,于是恶人和浩气盟就打起来了。
记得当时双方在黑戈壁硬刚了24个小时,浩气盟的顾明贞不嫌事大的说:“谁先走谁是狗!”恶人也不服,继续刚!
后来就有了恶人指挥九天慕白因网吧烟草告罄倒下了、浩气盟浅忆兮去厕所后一去不回,后续接替的信仰夕阳、止剑三少、顾明贞、浅笑等人,放弃了工作打卡,放弃了四六级考试,顶着被家长、舍友、公司领导暴打的危险毅然坚持战斗这些梗。
这次大型PK,所有参战人员平均死亡200次,修理装备数亿金币,折合货币50万之巨!后来有人说恶人和浩气盟这次打架养活了西山居800美工,看来也差不多! 小良去年看打架的看的是真爽,从周六打到周一更新以后,剑三的PVP游戏魅力完美展现!
文/良人电竞梦 欢迎大家关注评论
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