影流之主劫,玩的好的人称火影劫,玩的菜俗称儿童劫!
劫是一个位移高爆发高伤害于一体的物理刺客,核心技能w的移形换影通常秀的人头皮发麻!可以说劫三级以后基本不虚任何刺客法师!目前大家玩劫的第一件出装多数都是幽梦或者暮刃,但是对于这两件装备的首出取舍来说同常来说具体看对线英雄!幽梦可以提供移速加成,对于逃跑和追杀有很多的帮助,暮刃提供伤害以及减速和封锁,可以排除对方眼位!
其一匹配模式下劫基本对线都是亚索,对线亚索建议首出暮刃增加伤害,首先在兵线很多情况下劫的Q技能命中有点难,和亚索打架自然是没有兵线的情况,那时候幽梦的加速效果自然不如暮刃的减速和加伤害。劫就是打一套爆发,自然需要加伤害的暮刃!
其二如果对线法师一类的也可以推荐暮刃增加自己爆发伤害,通过w骚扰消耗,位移等躲掉技能,绕后大招一套秒掉!
其三当你先手选择劫被人使用战士conuter时候(如潘僧,瑞文,鳄鱼,诺手等),建议首出幽梦,打不过可以逃,毕竟暮刃减速时间过短,其次线上打不过幽梦方便支援其他路,野区支援!
最后总结如果你选劫线上优势,或者英雄强势压制对方要把对面打爆,自然选择加伤害的暮刃!如果你本来就是被人cotuer或者线上打不过,那自然选择幽梦方便逃跑与支援!
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对于劫的第一件装备到底是先出幽梦还是出幕刃玩家之间的讨论还是非常激烈的,不同的人有不同的看法。其实选择装备的正确方法还是根据英雄特性走,哪一个装备比较适合就选择哪一个,根据现在版本分析,劫的第一件装备还是选择出幕刃比较合适,下面就具体论述一下原因。
首先,中单第一件装备的成型时间都是12-15分钟左右。这个时期整体游戏还是处于对线期,一般都是在线上发育,偶尔会有小规模团战打起来。幽梦的作用主要体现加速效果方面,主要是为游走服务的,但是这个时间段支援大都是有计划去的,所以幽梦的加速效果并不能发挥出很大的优势。
并且游走不游走还要看队友的发育,如果都是顺风,那么也就没有了游走的必要。而幕刃就不一样了,这样装备越早做出来,被动就可以越早的发挥出来优势,可以提供多一段的爆发伤害。可以说,幕刃是前期比较厉害的装备,装备了这件装备,劫的伤害爆发能力可以得到大幅度的提高,所以相对于幽梦来说,幕刃的作用要更大一点。
其实幽梦更加适合在幕刃之后做出来,因为这个时候游戏基本进入了到团战阶段,劫作为一名刺客一般都是要去切对面的C位,这时候幽梦带来的加速效果就可以发挥最大的作用。只要把幽梦一开,对面的ADC基本上就跑不掉,一套连招打过去,如果装备比较好AD基本上可以秒杀,这就大大提高了团战的胜率。
幽梦不仅可以用来开团,同时也可以用来逃跑。如果被对面围剿,劫也可以利用幽梦来和敌人拉开距离。其实幽梦和幕刃都是非常适合劫的装备,只要把出装顺序给整明白了,那么就可以在游戏中更好地秀操作。
综上分析,劫的第一件装备还是出幕刃比较合适。
众所周知,英雄联盟中的刺客英雄往往都很受玩家们的喜爱,灵动飘逸,一击致命,杀人红尘中,脱身白刃里的感觉想想都十分的潇洒,但是同样的,这些刺客英雄在操作上都具有不小的难度,而影流之主劫,也是这样的。众所周知,劫是一个非常考验操作的英雄,玩的好了你就是火影劫,玩不好那可就是人人喊打的儿童劫,我相信,很多玩家们都会十分头疼,那就是玩劫的时候到底第一件该出什么装备,装备思路选对了,往往就能决定自己在这一局游戏中的节奏优势和伤害把控。首先我们来说说幕刃,有穿甲有冷却,提供小爆发和排眼,这件装备对于AD刺客英雄的性价比可以说是极高,由于劫的输出伤害主要是通过穿甲来打出,所以这件装备能很好地给劫提供帮助,配合上大招可以瞬间打出不俗的爆炸伤害来。而幽梦,跟幕刃一样,提供了减CD和穿甲,并且还具备一个短时间内大幅度增加移动速度的主动效果,虽然少了一个爆发伤害,但是多出来的这个移速加成,能大大增加游走能力,所以AD刺客英雄对其尤为钟爱。两者比较下来,我个人认为,如果是对战法师脆皮这种英雄的时候,在自己占优势的情况下先出幕刃增加爆发伤害,是非常不错的选择,当然了,配合幕刃排眼也能有效的控制己方视野,防止被Gank或抓单。当面对被counter的对位英雄时,首选幽梦还是不错的,毕竟打不过还能开幽梦跑嘛,而且对线劣势了,配合幽梦的移速加成效果,上下路支援起来也是相当迅速的,既然自己这一路打不开,出个幽梦多游走,在队友的配合下打开优势也是一种选择。好了小伙伴们,对于先出哪件装备,你们有什么好的看法吗?欢迎大家关注并留言告诉我啊!
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