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幻刺在Dota的远古时代是终极大核的定位。但是在如今Dota2中节奏更快的对抗里,幻刺的打法还是有了一些革新。
首先,来简单分析一下幻刺的特点:
典型的物理向英雄,必须有装备的基础才能打出输出。前期混线能力尚可,清线能力,刷钱能力很一般。推塔能力差。有逃生能力,但是不突出。
总得来说,幻刺是一个很吃装备但是本身刷钱慢的英雄。所以说幻刺主要有两种套路。出狂战斧的大核套路和出暗灭BKB的打架核套路。笔者个人很不推荐狂战斧的套路,幻刺即使打出了狂战斧,刷钱能力在大核中也不算优秀,并且幻刺在大后期,相比于幽鬼,大娜迦这一类大核,战斗力明显不及,其实有点伪后期的意思。
现在主流的打法就是当做打架核或者2号位中单打。总的思路就是带节奏,在打架中发育。
如果当做打架核打,走优势路首先线上也要有人保,前期压线可以稍微凶一些,给对面足够大的压力,给自己牵扯出补刀的空间。前期PA有打架能力,快速地做出假腿/相位和暗灭,就可以保障幻刺有很强的作战能力。之后幻刺进入一个边打架边刷钱的节奏了,这个时候需要积极参战,不停地抓对手,给对面施压。
如果PA打了中单,等级的优势可以让PA出山的Timing变得更早,不需要等到暗灭做出来,只需要相位或者假腿达到八级以上,就可以去打架带节奏了,这样打团队的节奏更快,不过自己方也会多配一个大哥,幻刺早些去打架,也能够给大哥牵扯出发育空间。
但是由于中单幻刺打钱发育的时间被进一步压缩,所以说中期一定要少死,每次死都很伤。毕竟本身幻刺补经济能力就一般。
2号位幻刺和打架核幻刺出装的思路是相似的,暗灭是中期最关键的道具,可以将幻刺的输出提高到一个新的档次,之后幻刺的出装并不需要纯堆攻击力,不要出大炮或者蝴蝶,不能和被动线性叠加。像大晕锤,金箍棒,BKB这种道具都可以考虑。主要思想就是给自己营造输出环境,并且通过被动限制对手。分身斧也很不错,幻象是带有模糊和暴击的,不仅不会被分辨,也可以提供输出的质变,但是幻象本身比较脆,怕强AOE和驱散,也要看情况出。
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